AS3 Pixel Denemeleri
Flashtan sonra en beğendiğim grafik uygulama geliştirme aracı Processing (Java tabanlı, 2D ve 3D çizim yapabilen, MIT tarafından geliştirilen programlama dili) de yapılmış örnekleri flashta yapmayı denemeyi düşünmüştüm geçen gün.Bi tanesini şimdi deneme fırsatım oldu ancak tahmin ettiğim performansı yakalayamadım.Aslında Array yerine Vector kullanarak biraz daha performans kazanabilirim aslında ama buda çok yeterli olmayacaktır sanırım.
Aklıma ilkinci bir yöntem olarak bitmapdata sınıfının threshold metodu geliyor.Müsait olunca onuda deniyeceğima ama
şimdilik çalışma bu:
[150*150 den büyük resimleri hesaplamayacaktır]
You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
Hocam gayet iyi processing´İ çok merak ettim indirip bakmayı düşünüyorum:)
Teşekkürler Zihni.http://processing.org/ adresinden indirip kurcalayabilirsin. OpenGL, DirectX tümünü destekler.Ondanda bahsedeceğim ilerde.Hani yazın geliyodun ne oldu?
Hocam indirdim biraz kurcaladım şöyle ama şunu anlmadım bu indirdiğimiz dosya bir sınıfmı örneğin away3d gibi hocam…
hocam ben size mail attım cevap atarsınız diye bekledim:) bu hafta sınava gircem ondan sonra istediğin zaman gelirim hocam:D
Biz dün Processingden bahsettik, bugünde Flashden bahsetmiş
http://blog.flashden.net/inspiration/the-power-of-processing/
güzel bi yazı olmuş.Processing bi sınıf değil başlı başına bi kütüphane.İndirdiysen JDK da varsa bilgisayarında direk geliştirmeye başlayabilirsin.Sonra uygulamanı browserda çalıştırabilirsin.
Mesela: http://tuncays.com/java/
(Zihni mail attım sana)
JDK var hocam dün indirdiğim processing dosyasının içinde örnekler vardı hepsini inceledim.Bazı örnekleri değiştirdim denemeler yaptım.Çok güzel bi kütüphane geliştirmeye ve örnekler araştırmaya devam edeceğim:)(Hocam okudum maili cvp attım.teşekkürler.)